Svět Lineage II

1Svět Lineage II je válkou zničená země nacházející se na dvou kontinentech, kde se důvěra a zrada střetávají jako tři království bojující o moc. Mladý král Raoul úspěšně uhasil občanskou válku a založil nejnovější království, Aden. Elmore, vojenská velmoc nacházející se v severní části kontinentu, se chvástá že je přímým nasledovníkem starověkého Elmoredenského království. Gracia, umístěna přes oceán na západě, je zrovna zapletena v chaotické bitvě mezi pokrevními příbuznými o trůn. Tyto království se dělí o jemnou rovnováhu sil; nicméně, uvnitř každého království jsou náchylní k vnitřním sporům, ikdyž má každé panství silnou touhu po moci.

Ty jsi byl vhozen do tohoto chaosu. Nicméně, na rozdíl od obyčejných lidí kteří se každý den modlí za bezpečí, ty máš sílu ochránit se sám. V Lineage II, nemá vyvíjení postavy samo o sobě konce. Přesněji, je to tvůj nástroj k získání moci prosazující tvou vůli v tomto světě. Zmocni se svého osudu! Tvá vlastní ruka bude psát historii tohoto světa.

 

Bojový Systém

V Lineage II, to co vidíte probíhá v reálném čase. Nicméně, je rozhodující vybrat vhodné a rychlé rozhodnutí pro každou situaci do které se dostanete. Lineage II sleduje strategické rysy a akčně orientované rysy nabízející synchronizaci serveru a clienta a předvedení klientských bojů v jednom čase.

Budete bojovat s monstry s kvalitnější AI, používejte skilly které potřebují být vybrány příslušně ke každé situaci, překonávejte situace pomocí teamové práce s ostatními členy klanu, a zažijte akci která je vždy vzrušující, dokonce když zabijete jen jedno monstrum.

 

Jedinečně specializované rasy a classy (povolání)

2Human (Člověk)
Lidé jsou rasou rozmanitou a potencionální. Mezi všemi stvořeními, lidé byli nejslabší. Avšak, vypěstovali si svůj vlastní osud a jsou teď nejvýznamnější z ras. Mezi všemi rasami, mají nejvyšší poměr lidí držících profese vysokého levelu, a mají vyrovnanou schopnost ovládat všechny typy profesí.

Představitelé druhých povolání pro lidi jsou Knight, Warrior, Rogue, Cleric, a Wizard.

3

Elf
Elfové uctívají bohyni vody, Evu. Mají štíhlé postavy a dlouhé uši, a jsou charakterizování jejich čistou a nevinnou krásou. Během období obrů, byli nejsilnější z ras. Avšak, od doby kdy byli obři zničeni a přišlo období síly, síla Elfů poklesla. Teď, přebývají v Elven Forestu, části Adenu.

Druhé povolání pro Elfy obsahují Elven Knight, Elven Scout, Elven Wizard, a Elven Oracle.

 

 

 

4

Dark Elf (Temný Elf)
Temní elfové následují Shilen, bohyni smrti která bývala bohyní vody předtím než upadla do nepřízně osudu.

Originálně, Temní elfové patřily k Elfím kmenům. Když byli Elfové poraženi lidmy, rozhodli se někteří z Elfů naučit černé magii, síle Gran Kaina a Shilen, za cílem získání moci k poražení lidstva. Jejich vzhled je podobný vzhledu Elfů. Avšak, jsou vyšši a mají tmavou kůži a stříbrné vlasy.

Temní elfové se vyvinou v povolání Palus Knight, Assassin, Dark Wizard, a Shillien Oracle.

 

5Orc
Orcové, národ ohně, slouží bohu Pa'agrio. Oproti všem rasám, mají nejsilnější fyzickou sílu.

Po zničení obrů, byli schopni získat sílu Elfů a tak i nejsilnější pozici na kontinentu. Nicméně, byli poražení Elfí a lidskou alliancí, a žijí teď v ledovém území umístěném v severní části kontinentu.

Orcské druhé povolání se skládají z Orc Raider, Monk, a Orc Shaman.

 

6Dwarf (Trpaslík)
Trpaslíci jsou národem země. Rádi vytvářejí věci, vlastnící silnou fyzickou sílu a excelentní manuální zručnost.

Po zničení obrů, Trpaslíci přijali taktiku "spolupracovat s nejsilnějšími," a jako výsledek se stali izolovaným národem. Jejich struktura společnosti by mohla být srovnávána s obrovskou korporací. Dokonce ač lidé vládnou kontinentu, Trpaslíci jsou proslulí svým obchodním důvtipem a postavením jejich organizace. Trpasličí povolání se dělí na Scavengera, který hledá a získává cenné materiály, a Artisany, kteří z cenných materiálu dělají ještě cennější výrobky.

 

7

Kamael
Kamaelové jsou ihned po zrození směřováni k jejich víře která slouží absolutnímu vládci nazývanému “Mother Nornil”. Pod Mother Nornil, zasvětí svou víru bohyni minulosti, která vládne historii, bohyni přítomnosti, která zaznamenává vše co se děje v tento moment, a bohyni budoucnosti, předpovídá co se stane.

Kamaelové mají blízký vztah k temnotě. Proto mohou zvýšit svou vlastní nebo snížit protivníkovu odolnost vůči temnotě, nebo si přidat temný skill ke svému útoku. Kamaelové mohou pozřít duše svých protivníků a proměnit je v energii k podpoře svých vlastních skillů. Většina jejich skillů jako pokládání pastí, buffy a magie může být použita až po spotřebování určitého počtu duší.

Druhá povolání Kamaelu, Trooper a Warder, jsou založena na jejich pohlaví, ale oba odvozují své talenty od Soldiera.

 

Chov Draků a Vlků

Zvířecí systém v Lineage povoloval hráčům chovat psy a vlky jako pety. Pet systém existuje i v Lineage II. Nicméně, tentokrát nemůžete vyvíjet jen vlky, ale i draky a jiná zvířata.

Systém vývoje draka je trošku jiný než vývojový systém jiných zvířat. První musíte udělat quest na Hatchlinga po kterém dostanete mládě , vyexpíte ho na 55lvl a poté z něj můžete vyvinout pomocí dalšího questu stridera což je druhý vývoj draka na kterém se již dá jezdit. Opakujete stejný postup až do ševelu 80 kdy můžete ze stridera udělat Wywernu na které se dá i létat (je to plně vzrostlý drak). Stejný systém se ovšem už implementoval do vývoje vlka u kterého je prakticky stejný postup až na třetí vývojový systém který u něj samozřejmě není.

 

Party a Clany

Postavy v Lineage II mají rozdílné a unikátní vlastnosti. Když skombinují svou sílu, mohou se stát velice silnými dokud spolupracují aby zabyli silného protivníka. Zatímco lovíte samy v nebezpečném území, můžete potkat okolojdoucího a zjistit, že máte stejný plán, a tak můžete utvořit partu.

Když často lovíte v partě, poskládáte ji pravděpodobně z lidí které potkáváte častěji. Možná bude mít parta různé cíle a ambice. Když skupina sdílí stejný cíl a stejné přesvědčení, vytvoří klan. Cíl může být pouhé kamarádství a sbratření se, pokračující osobní trénink, nebo svrhnutí nynějšího vládce hradu. Clan je skupina lidí sdílejících stejnou misi a snažících se společně dosáhnout určitého cíle.

 

Dramatické Castle Siege (Dobývání hradů)

8Síla Krále je velká, ale ani král nemůže ignorovat Castle Lordy. Místní Lordi mají podobnou moc na svém území kterému vládnou jako král, a každý žije v obrovském hradě postaveném v okolí. Většina Lordů přestavěla ruiny tvrzí z období obrů a nyní je užívá jako své hrady; dokonce po tisících let dokonalost starověkých technologií lehce předčí moderní opevnění a jeho technologii. Silný hrad je jednou z nejvíce důležitých obran Lorda.

Ostatní klany usilující o sílu chtějí také vlastnit hrad. Úmyslem mnoha klanů je vládnout okolí vlastnímy s vlastnímy názory, získání hradu je jejich hlavním cílem.

Bojová obležení jsou novým PvP combat systémem který začal v Lineage. Lineage II's bojová obležení mají dva hlavní cíle: ukázat tu nejlepší hráčskou strategii, a vytvořit rozvíjející se politické drama a rozruch. Bojová obležení mohou postupně vytvářet různé strategie, dokonce po několika měsících či letech, vás nechají bez dechu a vzrušeného, když stojíte plně vyzbrojen se svými kamarády před dobytým hradem.
Mnohá privilegia jsou dána které vlastní hrad. Ukládají daň v obchodech v okolí hradu, rozšiřující vybavení hradu, vyrábějí různé věci, a nabízejí Castle Lordovi Wyvernu k zdolání oblohy. Jsou tu různé systémy ve kterých clan vlastnící hrad operuje a využívá různé veřejné prodejce k získání určitého profitu. V této struktuře ani klan který je nejsilnější nemůže ovládnout politickou sílu bez podpory ostatních hráčů.

 
Powered by KRUZ Computer Systems
Content © 2009 The Otherside
Powered and hosted by KRUZ Computer Systems